Forza Motorsport 5 felülvizsgálata (XONE)

Az első "Next-Gen" Racer szilárd, de a tartalom fénye

Vásároljon Forza Motorsport 5-et az Amazon.com-on

A pályán nem kérdéses, hogy a Forza 5 a sorozat legjobbja. A pályán kívül azonban nehéz lemondani arról, amit a Forza 5 kínál. A csalódás egy része érthető forrásokból származik - egy kisebb autós és tracklistát, mint a korábbi játékok, mert a játékot ki akarták indítani, de más dolgok, mint például a múltbéli játékok legfontosabb jellemzőinek lebontása és a tolató tolmácsolás a játékosokon könnyű megbocsátani. A Forza 5 fantasztikusnak tűnik, és remekül játszik, de nem elégíti ki a sorozatban a sorozathoz képest korábbi tartalmakat. Tekintse meg teljes körű áttekintését az összes részletre vonatkozóan.

Játék részletei

Jellemzők

A Forza 5 csak egy kicsit több mint 200 autót tölt be a lemezen (jól, lemezen és egy hatalmas ingyenes frissítéssel, amelyet le kell töltenie). A Forza 4 500+ autójához képest ez egy leereszkedést jelent, bár meglehetősen érthető, hiszen a Turn 10-nek tényleg sok munkát kellett elvégeznie annak érdekében, hogy az autók valóban az Xbox One - ra nézzenek . Nem akarták megtenni a Polyphony Digital-ot a Gran Turismo 5 programmal, és csak újra használják a régi modelleket egy csomó autó számára (ami egyébként szörnyen nézett ki, igen, hogy GT5-t játszottam), hogy mesterségesen feltöltsék a teljes autószámot . A Turn 10-et meg akarta győződni arról, hogy minden autó a lehető legjobban néz ki és a lehető legpontosabb, és csak annyit lehetett készíteni, mielőtt elindulna. Minden autó rendelkezik a Forzavista funkcióval is, ahol sétálhat az autóban, és mindent megnézhet, így mindenkinek a lehető legjobbnak kellett lennie.

A számok ugyanúgy alakultak ki. A Forza 5 csak 14 pálya helyszínen van (a legtöbb pálya több mint egy elrendezéssel rendelkezik), míg a Forza 4 kétszer annyi volt. Ez egyszerűen azért van, mert frissíteniük kellett a képeket és a geometriát, és minden mást a pályákról, és csak annyit lehetett tenni, hogy elindulna. Teljesen megértem.

Egy másik bosszúság az, hogy a múltbéli játékok bizonyos funkciói itt nem állnak rendelkezésre, például, hogy bármelyik autót használhatják a Free Play módban (most már csak a karrierje során vásárolt autókat használhatod), valamint a Marketplace megoszthatja az egyéni leveleket és a hangolási beállításokat más felhasználókkal (ez később kerül hozzáadásra). Az autó klubok elmentek. Már nem is adhat ajándékot autóknak a barátainak. Igen, igen, el kellett indítaniuk. Még mindig hosszú pályafutási módot, online játékot és ingyenes játékmódot kapsz, úgyhogy nem olyan rossz.

DLC és Microtransactions

Amit nem könnyű megérteni, az a kiterjedt DLC, amelyet még a játék elindítása előtt terveztek. Most már 60 dollárt fizetünk egy olyan játékért, ahol sokkal kevesebb autó van, mint korábban, és most azt várják tőlünk, hogy újabb $ 50-t fizetünk egy "szezoni átutalásért", hogy 60 további autót szerezzünk? Ez nevetséges.

Szintén nevetségesek azok a mikrotranzakciók, amelyek csaknem minden menü képernyőjén jelen vannak. Alapvetően igazi pénzt is vásárolhat "zsetonokkal", amelyek lehetővé teszik, hogy autókat vásárolj a játékban, de a gazdaság mindenféle módon megbélyegzik, hogy a versenyeken vagy a zsetonokkal szerzett in-game kreditet vásárolsz. A korábbi Forza játékokban több millió és több millió kreditet kereshetsz, és bármit is tehetsz, amit akarsz, de itt nem ez a helyzet. Alapvetően az autók túl sokat költenek, és a Forza 5-ben nyerõ versenyekre sértõen alacsony összeget nyer.

A játék kiegyensúlyozott oly módon, hogy a tokenek látszólag jobb választási lehetőséget kínálnak, mivel azonnal vásárolhatsz cuccokat, ahelyett, hogy hitelt kellene szerezned. A probléma azonban az, hogy a csúcskategóriás autók felvétele zsetonokkal potenciálisan Önnek őrült mennyiségű valós pénzt költhet. Az árfolyam 100 zsetont tartalmaz dollárért. Egyes autók több ezer és ezer zsetont fizetnek, ami 20 dollárért, 30 dollárért, 40 dollárért és valós pénzért járó pénzért csak egy autóért jár. Őszintén szólva ez elfogadhatatlan.

Nyilvánvalóan nem kell tokeneket használnod, de ahogy fent említettem, a gazdaság olyan helyzetbe kerül, ahol nem kap elegendő összeget a győzelemhez, és az autók túl sokba kerülnek, így az összes autó megvásárlása a játékban eléggé lehetetlen és még néhány tucat abszolút kedvenceid megvásárlása legalábbis nagyon időigényes, hacsak nem költenek extra igazi pénzt tokenek használatára. Forza 4 és Forza Horizon is voltak zsetonok, de nem voltak olyan rosszak, mint ez.

Mostanra (egy héttel az indulás után) a 10-es forduló látta, hogy a közösség reagál a gazdaságra és a token rendszerre, és ideiglenes változtatásokat hajtott végre, például az összes autó fél napot adva néhány napra. Azt mondják, hogy egy állandóbb megoldás van a munkában, de várnunk kell és látni fogjuk.

Frissítés: A játékgazdaság többnyire fix. Tekintse meg cikkünket itt minden részletre .

gameplay

Azzal a negatív útvonallal, hogy mi az, amit a Forza 5 igaz? Szerencsére a versenyautók rajongói számára a Forza 5 minden pozitívuma megtörténik a pálya mentén, ami a sorozatban a legjobb bejutást jelenti, amennyire az aktuális játékmenet megy. A kezelés jobban érzi magát, mint valaha, és minden lehetőség, hogy testre szabhassa a nehézséget, így olyan sim vagy arcadey, amennyit csak akarsz. A versenyek legfeljebb 16 autóigényűek lehetnek, amelyek valóban sok erőfeszítést tesznek az eseményekhez.

Az Xbox One vezérlő külön említést érdemel. A különleges haptikus visszacsatolási funkció, ahol az apró kis motorok vibrálnak, hogy valóban érezhessék, hogy az autója egyszerűen csodálatos. Pontosan tudod, mikor túl fékezel vagy nem gyorsul gyorsul, mert az ujjbbrendű dörrenés mondja. Ez egy másik dolog, hogy valami először tréfa volt, de tényleg működik, és sokat ad hozzá a tapasztalathoz.

A pálya mentén most nincs jobb szimulációs versenyző, mint a Forza 5.

Drivatars

A legfontosabb a Drivatárok hozzáadása. A Drivatars figyelemmel kíséri a játékosok versenyét, majd az AI-t a vezetésük alapján végzi. Minden versenyen (mindaddig, amíg csatlakozol az Xbox Live-hoz) a Drivatar AI más valódi embereken teli, ami félelmetes. Persze, néhány ember csak rossz versenyző, és úgy érzi magát, vagy túl durva, és minden verseny első sarkában a közelharc (éppúgy, mint a valódi emberekkel való online versenyzés), de nem kérdéses, hogy az AI itt van laposabb móka versenyezni, mint bármely más játék odakinn. A drivatárok sokkal kiszámíthatatlanabbak és érdekesebbek, mint a tipikus AI. A barátaid Drivatars mindig versenyben lesz veled a többi véletlen játékos Drivatarokkal együtt, de biztosan különleges élményt nyújt az emberekkel szemben, akiket ténylegesen ismer. Az első alkalommal, amikor egy nagy nyakú és nyakú versenyen van egy barátjának Drivatárjával, és minden sarokban ki kell küzdenie, teljesen eladni fogják az egész trükköt.

Nagyon jó.

A drivatároknak további előnye is van abban, hogy ténylegesen bevételt szerez neked az általad megjelenő versenyekért, ami egyfajta segítséget nyújt a gazdaság egyensúlyának visszaszorításához (nem elég). Ha számíthat a Drivatárra, hogy naponta több ezer extra kreditet szerezzen, nem olyan rossz. Minél több barátai és követői vannak, annál több versenyen jelenik meg a Driviár is, így a barátai listájának feltöltése megérdemli az extra krediteket, amelyeket potenciálisan kereshet.

Grafika & amp; Hang

A Forza 5 bemutatása meglehetősen látványos. A pályák nagyon jól néz ki, és az autómodellek rendkívül részletesek és egyszerűen remekül néz ki. Ha eléri a világítást, akkor a játék meglepően reálisnak tűnik. Ez egy kicsit leereszkedett, hogy még mindig nincs éjszakai verseny vagy időjárási hatások, de az Xbox One egyik rohanó első erőfeszítésénél nincs sok más panaszkodni a grafika terén. Azok a dolgok jobban szaladtak meg a Forza 6-ban.

A hangzás is nagyon jó. A Forza mindig a legjobb motoros hanghatásokat tapasztalta a videojátékokban, és a Forza 5 folytatja a finom hagyományokat. Furcsa módon nincs engedélyezett zene semmiben, csak zenekari témák. A karrier módban minden freaking dologgal meg tudtuk csinálni anélkül, hogy el tudnánk magyarázni, bár el kell ismernünk, hogy meghallgathatjuk a Top Gear brit Jeremy Clarkson-t, aki egész nap az autókról beszél.

Alsó sor

Mindent egybevéve, a Forza 5 élvezete abból származik, hogy hajlandó-e figyelmen kívül hagyni a határozott hátrányait - a hiányzó funkciókat, a kisméretű autót és a pálya listákat, a DLC-t és a mikrotranzakció-szurkolókat - a hatalmas, masszív felszállások mellett. a játékmenet, és milyen szép a prezentáció, és milyen hűvös Drivatárok. Ez a legjobb Forza a pályán, de amikor nem versenyezsz, akkor a legrosszabb. A végső ajánlatom az, hogy jó üzletet találj, és kevesebbet vásárolhatsz, mint a 60 dolláros MSRP, ha szükséged van rájuk, de jobb lenne, ha egyszerűen csak vártad, amíg az elkerülhetetlen "Ultimate" kiadás az összes DLC-vel egy évvel Most. Ha éhes egy következő versenyző, Need for Speed: A riválisok az Xbox One versenyzésének legjobbjai , amikor elindulnak.

Közzététel: a megjelenítő által készített felülvizsgálati példányt. További információért olvassa el az Etikai szabályzatot.

Vásároljon Forza Motorsport 5-et az Amazon.com-on