Splinter Cell Chaos Theory Co-op Walkthrough - Szöul

01. oldal, 10

Biztosítsa az első épületet - Szüntesse meg a három gárdist

Ne menj tovább a képen, vagy az automatikus torony fegyver megöl.

Kérjük, vegye figyelembe: Ez a sétafelület spoilereket tartalmaz, és alapvető ismereteket igényel a káoszelmélet kontrolljairól. Ha nincs kézikönyve, nézze meg a Basic Chaos Theory Tippjeinket , és győződjön meg róla, hogy az online Képzési Missziót játssza le. A partnered a legértékesebb vagyona, válaszd bölcsen.

Az Ön Célja - Capture Jong Pom-Chu Alive

Ez az észak-koreai kém lehet az illegális biológiai fegyverek programjairól. Önnek és partnere el kell ragadnia őt egy szöuli szállodából, mielőtt a hódító észak-koreai hadsereg biztonságban tudná biztosítani és biztonságba hozni.

Biztosítsa az első épületet

Ahogy belépsz a szintbe, van egy jobb oldali épület, egy külső őrségnél, figyelmeztetni kell, hogy még két őr is van az épületben, valamint két zárolást kell választani, egy számítógépet, amely feltörhető a kódra ( opcionális ) és egy automata torony fegyver, amelyet le kell tiltani. Távolítsd el az őrséget, mielőtt belépne az épületbe. Ezután csendesen lépjen be az épületbe az épületbe, hogy belépjen a következő őrbe. Egy másik őr egy pár másodperc múlva leesik a mennyezetről, és készen áll a torkára is. Ne menj túl messzire az épületbe, mert a revolverfegyvert beindítod, az alábbi képen láthatod, milyen messzire mehetsz, mielőtt a revolvergyújtó aktiválódna.

02. oldal, 10

Kapcsolja ki a Turretot, Öld meg az őröket, és kérdezze meg a hamis Jong-ot

Kérdezze meg a hamis Jong-ot, dobja ki, mentse el a játékot, és lépjen be az ajtóra a billentyűzeten.

Mihelyt mindhárom védőelem megszűnt, vegye fel vagy szüntesse meg a zárat a bal oldali helyiségbe, és csapja be a számítógépet, hogy megkapja a szállodakód " 7649 " -t, amire később szükség lesz rá, hogy megvédje magát egy másik ajtótól.

Kapcsolja ki a toronyot

Az egyik kém ideiglenesen deaktiválja a tornyot a pisztoly másodlagos (bal ravasz) akciójával, míg a másik a toronyba süllyed, hogy kikapcsolja azt a vezérlőpulton keresztül. Miután kikapcsolta, mozogjon a szomszéd ajtónál lévő zár befogásával vagy megszakításával, és a lyukba esik.

Miután mindkét kém a lyukban van, egy másik lyuk van az emberi létradiagram segítségével, felmászik a következő helyiségbe, és gyorsan kikapcsolja a lámpákat. Van egy baloldali ajtó ( haszontalan ) és egy jobbra. Vidd jobbra az ajtót, távolítsd el az őrséget, és menj a lépcső felé. Lődd le a lámpát a lépcsőházon, mássz ki, és semmisítsd meg az őrséget felfelé.

Kérdezze meg a hamis Jong-ot

Van egy fürdőszobája a jobbján, a " hamis " Jong-ban, kérdezd meg, majd aludj rá a bal oldali triggerrel. Van egy med kit is ebben a szobában, és ez lesz az első mentési pontja. Megjegyzés: Soha ne mentse, amíg a med kár ajtaja nyitva van, vagy hatékonyan megöli a med kitet, ez egy hiba .

Miután a játékot mentettük, folytassuk és használjuk a kódot ( 7649 ), hogy kinyithassuk a külső ajtót, de még nem adjuk meg.

03. oldal, 10

Kérdezze meg a tisztviselőt a Jong-ról szóló további információkért

Ha kihallgathatja a tisztet, tegye meg, különben csak öld meg, és másszon fel a falra.

Ezután meg kell kérdezned egy tisztet, hogy több információt kapjon Jong hollétéről, ez a tiszt csak az ajtón keresztül nyitott, két őrrel együtt. Szerencsére ez a kihallgatás választható, ezért ha nem kérdezed biztonságosan, csak öld meg őt. Az alábbi ábra szemlélteti a kódolt ajtón kívüli helyzetet.

Kérdezze meg a tisztet, és mozogjon

Miután megkérdezte a tisztet, vagy megölte őt ( és barátait ), továbbhaladhat. Megjegyzés: ha valóban megkérdezned a tisztet, akkor a legjobb módja annak, hogy elvigye őt és az õröket a dobott palackok dobálásával, majd ölje meg az õröket, és hátulról megragadja a tisztet. Az ajtó jobb oldalán, amely a régi hűtőszekrény felett van, egy szellőző tengely, amely egy őr és egy számítógépes helyiséghez vezet. Ha akarod, akkor menj el ezen az úton, de ez is opcionális, mert csak akkor fogja megmondani, hogy letiltja a hajót, Jong menekülési útvonalát.

Csak azon a ponton, ahol a tiszt az alábbi képen látható, akkor emberi létra mozoghat, hogy felmásszon a falra, majd mérlegelje a következő kerítést. Menjen jobbra, és látni fog egy erkélyt, és kap további utasításokat, hogy vegye ki az AA ( repülőgép ). Ezt a következő fejezetben ismertetjük. Miután megkapta a megrendeléseket, győződjön meg róla, hogy mentse a játékot, mivel ez a következő szakasz kissé trükkös lesz.

04. oldal, 10

Roncsolja az első légvédelmi gépet - majd gyorsan mozogjon

Két őr van a földön, egy kém jöjjön le a póluson, és először vegye ki a fényt!

Miután meghallgatta az utasításokat és mentette a játékot, jegyezze meg az opcióit. Az erkélyről számos lehetőség van, de a legmegfelelőbb módja az, hogy egy kém csúszon le a póluson ( a jobb alsó képen ), és vegye fel a másikba a zip vonalat. Győződjön meg róla, hogy a második kém nem múlja le a zip vonalat ( az Y megnyomásával ), amíg az első kém a földön levette a jobb felső sarokban lévő fényt. Ezt egyszer kell elvégezni a földön, így a kommunikáció kulcsfontosságú.

Három őrség van ezen a területen, de csak kettőt kell kezelni, különösképpen azokat, amelyek az AA ( repülőgépen ) gépeken a földön vannak. A harmadik egy másik erkéllyel balra, de nem látja a sötétben, és meg kell kerülni, mert megölése nehéz, hacsak nem vagy nagyon jó a puskával.

Távolítsd el az őröket és pusztítsd el az első légi járművet

Gyorsan öld meg a két őrséget a földön, majd egy kémen álljon a másik kém vállára, hogy roncsolódási díjat helyezzen az AA-ra. Miután a töltés be van helyezve, távolodjon el az AA-tól, mielőtt roncsolná. A töltetbe helyezett kém felrobbanhat, és az erdő közelében, a szennyvízcsatorna bejutása felé megy a töltés felrobbantása előtt. Miután meghallotta a robbanást, gyorsan mozog, akkor csak öt percig fog rájönni a következő repülőgépen, amelyet három további katona őrzött, és szemtől szembe kerülő módon.

05. oldal, 10

Robbantani a második repülőgépen és fejét a szennyvízcsatornákra

Ha az első őr megölt, gyorsan vegye ki a másik kettőt, és vegye fel a töltetet.

Miután felrobbantotta az első töltetet, menjen át a csatorna alagútra a következő területre, ahol megtalálja a következő repülőgépet és három őrséget. Észre fogja venni, hogy egy őr közeledik hozzád, és leül. Mindkét kémnek gyorsan be kell lépnie a talajszintre, egyikük jobbra rejtőzik. Ez felhívja a figyelmet az első kémre, amikor megöli az ülő őrséget.

Öld meg a Három Gárdát és rontsd meg a második légvédelmi repülőgépet

Amint megölik az első őrséget, a dolgok kissé rendetlenek lesznek, de mivel a figyelem az egyetlen kémre összpontosul, a másik könnyen eltüntetheti a többi őrséget hátulról. Ne feledje, van egy határidő a következő díj felrobbanásához, ezért gyorsan mozogjon ezen a területen. Miután a három őrség megszűnt, nincs több fenyegetés ezen a területen, ezért helyezze a töltést a légijárműre, mint ahogyan az előzően történt, távolodjon el és roncsolja.

Miután felrobbantották, hallani egy mély léptékű kapcsolatot Sam Fisher és az egyik terrorista között, mozogni fog. Egy kis téglalap alakú bejegyzést talál a talajban egy alszintű szennyvízcsatorna-rendszerhez. Kövesd a rendszert, és amikor felérsz, menj balra, és menj jobbra a szobába. Gyorsan kapcsolja ki a fényt ( a kapcsoló jobbra van, amint belép ), visszaállíthatja egészségét a med kit segítségével, és mentheti a játékot.

06. oldal, 10

Kapcsolja ki a tornyot, hajtson a csónakkal és ugorjon a kerítéssel

Miután a torony feltört és a hajót áttörték, fogd meg a füstöt és ugráld meg a kerítést.

Ha korábban felkereste az opcionális hackelést, hallani fog egy emlékeztetőt a hajó átszúrására, ha kihagyta ezt a lépést, akkor nem hallja az emlékeztetőt, ezért ne felejtse el átszúrni a hajót. Csak azon a teremen kívül, ahol van, két őrség van a platformon, ha jól tudod időben, minden kém könnyen elpusztíthatja közülük egy időben.

Kapcsolja ki a Turretot és hajtson el a hajót

Miután megölték a két őrséget, az egyetlen azonnali fenyegetés az autóturkolat az alatta levő hajó mellett, ugyanazt a módszert használja, amelyet a kezdeti tornyon használt a szintre, hogy kikapcsolja, és amíg ott van, biztosan átszúrja a hajót, így Jong nem tudja menekülni később.

Ha ez megtörtént, keresse meg a víz körül a platformot. Van egy őr, aki alszik, felkapja, és örökre alszik, aztán a jobb oldali sikátorba. Kénytelenek lesznek, hogy balra, egy másik őrségbe jussanak, így lődd le a fölötted lévő fényt, hogy szétrepüljön, és folytassa ugyanazon az úton. Van egy teherautó a jobb oldalon ( ahol végül Jong-ot fogsz venni ), amelynek két füstgránátja van, felvette őket és a kerítésen közvetlenül a teherautó hátsó vége felé néz, ahogy az alábbi ábrán látható.

A kerítés fölött egy ajtó van a bal oldalán, egy kicsit felfelé, két őrrel. Megfontolhatja a megtakarítást, így kényszerítheti őt a retinális szkenner használatára, vagy csak megölheti mindkettőt, és letapogathatja a szkennert, mindkét módszer jól működik.

07. oldal, 10

A retinális szkenneren keresztül hozzáférhet a kávézóhoz

Miután átjutottál az ajtón, ott van az egészség, és tökéletes hely a mentésre.

A két őr a kávézóban meglehetősen egyszerűen legyőzni, csak kapcsolja be a termikus és látni fogja, hogy az első az ajtó közelében van. Amikor közeledik, börtönbe zárja az ajtót, hogy megölje. Most hozd meg a döntést, megölöd-e a következő fickót, vagy használod őt a retinális szkennerhez? Szinte mindig megölik, hiszen a szkenner feltörése olyan egyszerű, de a választás a tiéd. Bármelyik módon kell foglalkozni.

A retinális szkenneren keresztül hozzáférhet a kávézóhoz

Ha még mindig van az őr, kényszerítsd rá, hogy megnyitja a retinális lapolvasót. Ha megölte, a szkenner és az egészség felhúzása közvetlenül a med kit segítségével, mielőtt az ajtó nyitva lenne. Hallani fogja a sikoltozást, még néhány lőfegyver is, de nem tudtam pontosan honnan származik, mivel nem jelentenek fenyegetést addig, amíg nem lépsz fel a lépcsőn a bár előtt. ( Ne felejtsd el lámpálni a mennyezeten lévő fényt, még mindig fényesnek tűnik, de a fény kiáramlik. )

Mielőtt elmozdulna, most tökéletes idő a játék mentésére. Ha eléred a lépcső tetejét, a szomszédban van, ahová menni kell. A nehézségi fokozástól függően két vagy három őr mindegyik a sikerhez.

08. oldal, 10

Öld meg az őröket a Cafe és Grab Jong-ban

Gyorsan mozoghatsz, és elkaphatod Jong-t itt, győződj meg róla, hogy megkérdezed tőle.

Ha még nem használta a füstöt, amelyet felvetett a teherautóban, itt a tökéletes hely. Az ajtó belsejében két vagy három őrség van, amelyek közül az egyiket meg lehet ölni azáltal, hogy beléleszti az ajtót a termikus látással, hogy mikor közeledett.

Öld meg az őröket és fogd meg Jongot

Az őrök leggyorsabb és legegyszerűbb módja az őrök megölése, hogy az ajtót befogják az egyikbe, és csak kettőt hagynak a küzdelemben. Amint az ajtót az egyik őrbe dobja, partnere készen kell állnia, és füstgránátot kell dobnia a szobába. A termikus látás használatával, mihelyt a füst behatol, rohanjon a helyiségben, és megöli a fennmaradó őröket.

Van egy jobb oldali ajtó, figyelmen kívül hagyja, nincs benne semmi. Az ajtó előtted azonban ott van Jong. Ha elég gyorsan mozogsz, az ajtó zárjának megtörésével ( ne próbáld felvenni, túl sokáig tart ), akkor Jongot megragadhatja abban a szobában, mielőtt fut. Különösen hasznos, ha elfelejtette átszúrni a hajót, amely esetben el fog menni, és a küldetés kudarc lesz.

Ha megragadja a Jong-ot ebben a teremben, akkor ugorjon a 10. lépéshez, mivel a 9. lépés nem érvényes. Ha Jong fut, és gyors, menj a következő lépéshez.

09. oldal, 10

Fogd Jong-ot a Dockon

Ha hiányoltál Jong-ot a szobában, de eszedbe jutott, hogy átszúrja a hajót, akkor a dokkban lesz átadva.

Ha hiányoltál Jong-ot a kávézóban, akkor semmi sem félek, amíg átszúrta a hajót, és senki se futhat.

Fogd Jong-ot a Dockon

Egyszerűen térj vissza a dokkhoz, ahol eredetileg átszúrta a hajót, és kikapcsolta a torony fegyvert, és megragadta. Nem fog megállni semmilyen módon. Mindössze annyit kell hagyni, hogy visszahozzon a pick-up pontba, amelyik a teherautó, ahol korábban felvette a füstöt. Menjen a 10. lépésre, ha utasításokra van szüksége, vagy egyszerűen vigye a teherautóra, és teljes küldetés lesz.

Megjegyzés: A pontokért feltétlenül kérdezze meg Jong-ot, de ne ölj meg. Rendben van, hogy kiüsse őt, és vigye magával, ami kissé gyorsabb lesz, mint amikor a kést viszi a torkába. Használja a bal ravaszt, hogy kiüsse őt után kérdezi őt.

10/10

Jong-ot a teherautóhoz - Mission Complete

Miután Jong a teherautón van, a Mission Complete!

Nem számít, ha elkaptad Jong-ot a helyiségben vagy a dokkban, mindössze annyit kell tennie, hogy teljesítsd a missziót, hogy biztonságosan eljusson a kivonási pontig.

Jong-ot a teherautóhoz - Mission Success

Ha követte a jelen útmutatóban felvázolt lépéseket, akkor már megölte vagy kiütötte minden ellenséget, amely potenciális fenyegetést jelent ezen a ponton, úgyhogy mindössze annyit kell tennie, hogy visszatérjen a teherautóhoz, ahol eredetileg felvette a füstgránátokat ( mielőtt felugrottál a kerítésre ).

Tényleg nem sok mindent el kell gondolkodni, kivéve azt a tényt, hogy nagyon lassan mozogsz, ha Jong nyakához nyomta a kést. Van azonban megoldás erre is. Mindaddig, amíg kihallgatod Jong-ot, biztonságosan kiütheted ( a bal oldali ravaszt használva ), majd állva tartod. Ne használja a jobb ravaszt, ez megöli, és élve szüksége van rá. Ez csak egy kicsit gyorsabban, de nem sok mindenben a teherautóhoz vezet. Akárhogy is, mindaddig, amíg életben van, a misszió sikere !