Tom Clancy Rainbow Six: Siege PS4 felülvizsgálata

Vannak alapvető elvárásai a PS4 játék végén 2015-ben, hogy "Tom Clancy Rainbow Six: Siege" csak nem felel meg. Ez borzalmas játék? Nem. Jól érzi magát. De nem sokat tesz. Egyáltalán. Vizuálisan sík, nem kínál egyetlen egyjátékos kampányt, és nem tud versenyezni a mély multiplayer ajánlatokkal, mint például a " Call of Duty: Black Ops III " és a " Battlefield Hardline ". "Tom Clancy rajongók valószínűleg már írt nekem e-maileket, ha még mindig olvas. Igen, tudom, hogy ezek a játékok kínálnak valami nagyon különbözik a "CoD" trükk-modelljétől - a stratégia, a lopakodó és a kooperatív játék körül épül. Úgy tervezték, hogy többé-kevésbé reprodukálja a valós élethelyzeteket, mint a modern FPS-k által elvárt arcade-élmény. Azonban azt állítom, hogy az "ostrom" sem működik ezeken a feltételeken. A környezetek laposak és taszítóak, az ellenséges AI ellentmondásos, és nincs okunk, hogy egy realisztikus lövöldözősnek is vékonynak kell lennie, amikor a játékot tényleg eljuttatják.

Az elmúlt hetek két legnagyobb lövője - a " Star Wars Battlefront " és a "Tom Clancy Rainbow Six: Siege" - a szezon két nagyobb csalódásának köszönhető. Tény, hogy még az " Assassin's Creed Syndicate " és a " Fallout 4 " is a művészi elvárások alá került. A 2016-os év hamarosan nem érhet el.

A várakozásoknak megfelelően tagja a terrorizmus elleni egységnek a Rainbow csapatban. Választhat különböző operátorok / ügynökök között, hogy különböző műveletekben használhassanak, például megpróbálják megmenteni a túszt, vagy eljuthatnak a terroristák által üzemeltetett épülethez. A különböző szereplők különböző játékokkal és készségekkel rendelkeznek, így mindegyikből csak egy lehet az egyes csoportokban. Ez egyike a sokféle módon, hogy a játék ösztönzi a csapatmunka. A jobb öt játékos kiválasztása előnyt nyújthat, mielőtt a mérkőzés megkezdődik. És így az "ostrom" teljesen más élmény lehet, ha négy barátja is hajlandó megvásárolni a címet, és egyidejűleg a szabadidőt is, hogy veled játszhasson. Ezek sok "alsos", hogy működjenek. Amikor játszottam, kevés csapatmunka volt a csapat tagjaimmal. Valójában több együttes játékot találtam a "Hardline" -on.

Szinte egyáltalán nincs narráció az "ostromban". Az Angela Bassett bemutatása után a felettese felkeltette az akció-kalandot. Alacsonyabb elvárások. Az egyetlen egyjátékos ajánlat egy sor művelet - a túszokat üzemeltető gép, a bomba felszabadítása stb. Gyakorlatilag csak a multiplayer oktatóanyaga, ami azt jelenti, hogy egyáltalán nincs egyetlen játékos-kampány.

Kétségtelen, hogy az "ostrom" sok szórakoztató játékot tartalmaz. Egy multiplayer módban felkészül arra, hogy a másik csapat támadjon a célpontra. Van egy szórakoztató stratégia, ahol kitalálhatjuk, hol akadályozzuk a belépőket, helyezzük a szögesdrótot, és elrejtsük, hogy megkapjuk az ellenségedet. Ön is hozzáférhet a drónok, a robbanóanyagok megsértése, a rappel drót stb. De mégis, elég sok mindent láttál az első vagy két óra végéig. Innen érdekel az új operátorok felszabadítása, de ez a sokféle. Az "ostrom" egy nagyon elkötelező, többjátékos ajánlatot eredményezne, amely egy hasonlóan lenyűgöző kampányt támogatott. Mint az, fél játék.

És talán a legrosszabb, hogy nem néz ki jól. A fizika gyakran érzi magát, amikor egy félig törött ajtón áthalad egy rappel huzalt vagy egy boltozatot. A srácok rendszeresen csíptetik a falakat - feltárják pozícióikat - és a legtöbb részletben a PS3-szint a legjobb.

Nagyon élveztem a Tom Clancy játékokat a múltban, különösen a "Splinter Cell" franchise-t és még a "Rainbow Six Vegas-ot." Így várom a márka diadalmas visszatérését. Folyton nézek.