10 ok, amiért a Wii U hiba

Hé, nem minden konzol lehet győztes

Sokan nagy reményeket éreztek a Wii U-re, amikor bevezetésre kerültek, de a konzol, mint valami furcsa hibrid állat, sohasem tudta megalapozni a konzolteret sziklás partjain. Az évek reménykedve, hogy a konzol saját magához jönne, és miközben az optimista részem még mindig felsorolja a 8 okot, amiért a Wii U sikeres , a savanyú oldalam nem csak egy sor rossz döntést lát, ami a Wii U még inkább egy futott, mint a GameCube. Mivel a Wii U eléri az életciklusát, itt van tíz ok, amiért a konzol lecsapott.

01. oldal, 10

A Weird Controller Stew

Nintendo

Nem lehet sokkal egyszerűbb, mint a Wii U vezérlő beállítása. Van a gamepad és a Wii távirányító, néhány játékkal, amelyek mindkettőt igénylik, különösen a multiplayer-ben. Van a Pro Controller . Van egy GameCube-inspirált vezérlő. A többjátékosban csak egy játékos kaphatja meg a gamepadot, ami arra vezethet, hogy küzd, vagy általános zűrzavart, mivel kézről kézre cserélődik. A Wii egyszerűen értékesítette magát, a Wii U rendkívül összetett. Az egyik a leggyakoribb kérdés a konzolon belül újak között: "Milyen vezérlőkre van szükségem?" (Kérdés, amit itt válaszolok.)

02. oldal, 10

A Gamepad Perplexes Even Nintendo

Nintendo

Amikor bemutat egy új, innovatív technológiát, jó ötlet, hogy legyen némi ötlete arról, hogy mit tegyen vele, de hamarosan nyilvánvalóvá válik, hogy a Nintendo-nak kevés ötlete van a gamepadra. Néhány partijátékban használták, de egyre inkább figyelmen kívül hagyták mindent, csak a televízión kívül. Néhány katasztrofális év után, és azt a javaslatot, hogy a Wii U egyszerűen újra kiadható az ártalmas vezérlő nélkül, a Nintendo Shigeru Miyamoto-t állította olyan játékok létrehozására, amelyek bizonyítani tudják a vezérlő szépségét. A három bemutatott közül (amit itt előnézetem), csak a Star Fox Zero- nek van kiadási dátuma - valójában két kiadási dátum, az egyik, amit hiányzott, és amit remélhetőleg meg is fog tenni.

03. oldal, 10

A harmadik fél támogatása gyakorlatilag nem létezik

Watch Dogs egy ritka harmadik fél játék a Wii U-hez; hónap múlva minden másért jön ki. Ubisoft

Van egy nagy különbség a harmadik fél kiadói között, hogy bejelentkezzenek egy pár játékot egy konzolhoz a bevezetés előtt, és tényleges támogatást kapjanak hozzá. Miután elmulasztotta az öregedő játékok néhány kikötését , majd észrevette a Wii U gyenge eladásait, a legtöbb kiadó elvesztette az érdeklődést a konzolban.

A harmadik fél kiadói szeretni fogják a sikeres játékokat egy Nintendo rendszeren, de a nem-Nintendo játékok túlnyomórészt nem működnek jól, és ha van valami, amit a Nintendo meg tud tenni, hogy ezt megváltoztassák, biztosan nem tették meg .

04. oldal, 10

Alulfogott

Nintendo

Megvalósítva egy olyan konzolt, amely olyan nagy teljesítményű volt, mint az Xbox 360 és a PS3 egy évvel ezelőtt, mielőtt a Sony és a Microsoft sokkal erősebb konzolokat indítottak volna, rossz ötletnek tűnt, amikor ez megtörtént, és a döntés nem időszerű. Nem csak az eredmény volt valami, ami kevésbé volt izgalmas a hi-def grafikus rajongók számára, de nehézséget okozott az XB1 / PS4 játékok Wii U-hoz való hozzáigazításában, súlyosbítva a harmadik fél által okozott problémákat

05. oldal, 10

A vezérlő kevésbé hatásos, mint egy iPhone

ze_bear / Wikimedia Commons

Ha valamit megtesz, csinálj jól. Persze, a Wii gamepad érintőképernyője okos ötlet, de úgy érzi, hogy már a technológiai görbe mögött van. Miközben az iPhone multi-touch, ami lehetővé teszi, hogy olyan dolgokat hajtson végre, mint a kép kibontása a taffy húzásával, a Wii U vezérlője egyetlen érintésű, mint például a DS. És bár a belső nézetű kamera lehetővé teheti a játékok számára, hogy csinos dolgokat csináljanak, mint például a képernyőn, akkor egy külső nézetű kamera, amely lehetővé tenné, hogy a vezérlő tökéletesen illeszkedjen a TV-hez, sokkal hasznosabbnak tűnik.

06. oldal, 10

Nincs belső merevlemez

Bivaly

A tárhely a Nintendo számos vak foltjának egyike. Amikor létrehozták a Wii-t, még csak nem is fontolgatják a játékok letöltésének kérdéseit, és még akkor sem engedik meg, amikor a játékosok megoldást követeltek. Ezúttal még mindig flash memóriára támaszkodnak, bár legalább a belső memória 8 vagy 32 GB választott a fél GB-tól a Wii-n. Legalább csatlakoztathat egy USB-meghajtót, bár az életem legutolsó dologja miatt még egy olyan eszközre van szükségem, melyet be kell dugnom az áramszalagba.

07. oldal, 10

Túl drága az, ami

Nintendo

A Nintendo először előnyben részesült a PS4 és az XB1 fölött, de miután megvásárolt egy külső merevlemezt, hogy kiegyenlítse a sok belső tárolót, az árak kiegyenlítettek, miután az XB1 eldobta a Kinectet, ugyanazt az árat kaphatták mint egy Wii U. A Nintendo egy kevésbé erőteljes konzolt ajánlott fel, hogy lecsapjon egy árat, amelyet a gamepad költsége okozott, de végső soron nem tudott valódi árelőnyt szerezni.

08. oldal, 10

Ez a Casual Casual játékosokat vonta be

A folytatás célja még sötétebb és grittier, mint az eredeti. Warner Bros.

A Wii ragyogó ötlet volt; a vezérlő olyan egyszerű és intuitív, hogy egy sor nem-játékosokat vonzott a videojátékok világába. Miután eladta a konzolokat a nem játékosok milliói számára, a Nintendo megmosta a konvertálók kezét, és egy olyan vezérlővel bocsátotta ki azokat a triggereket és gombokat, amelyek az alkalmi játékosokat a Wii előtti videojátékokkal játszották. Annak ellenére, hogy a Wii U továbbra is támogatja a Wii távirányítóját és a nunchukját, általában nem veszi figyelembe őket (még akkor is, ha a Wii játékot a legendás Zelda újrateremtője: a Twilight Princess eldöntötték a Wii mote-t), vagyis az alkalmi játékosoknak az új rendszer. Ez a Nintendo a Sony és a Microsoft elleni küzdelemben a legfontosabb játékosok számára, akik a Wii U-t észlelik.

09. oldal, 10

Mégis Soha nem vállalja a Core Gamers-t

A Wii Fit új verziója tartalmazza a táncot. Nintendo

A Nintendo azt állította, hogy a Wii U-val valami olyasmit hoztak, hogy azok az alapvető játékosok, akiket a Wii történelme során figyelmen kívül hagytak. A Wii U nem csak konzol lenne a tinuszok és a nagymamák számára; ezúttal sokkal több játékkal lehet versenyezni a Sony és a Microsoft konzolokon található felnőttkedvekkel.

De nem voltak. Persze, megmentették és Wii U exkluzívává tették, és két évvel később ugyanezt tették (kevésbé sikerült) a Devil's Third-nak , de évente kétszer kevés említést érdemel. A Nintendo szereti fejleszteni a családbarát játékokat, és míg néhány sorozatot, mint például a Legend of Zelda , a Pikmin és a Metroid Prime , az alapvető játékosok szeretik, a Nintendo saját kimenete mindig a családok felé hajlik. Harmadik felektől származó támogatás nélkül a Wii U továbbra is tots és grandmas tartomány marad.

10/10

Kevesebb extrával rendelkezik a versenyen

A fő TVii menü. Nintendo

Miközben a Sony és a Microsoft mind szerencsejáték-gépekkel, mind médiaközpontokkal akartak lenni, a Nintendo továbbra is úgy véli, hogy a játékkonzol csak játékkonzol. Nem szabad DVD-t vagy BluRay-t lejátszani, vagy MP3 lejátszót használni . Nos, tévednek. Egyre többet, a játékosok nem is veszik ezeket a dolgokat, csak a konzolokkal ellátott verziókat használják. Ha valaki egy játékkonzolt és egy BluRay lejátszót szeretne, vajon tényleg meg fog-e vásárolni mindegyiket, amikor csak PS3-t vagy PS4-t kapnak? Mint sok esetben, a Nintendo a múltban él, és figyelmen kívül hagyva azt, amit a jelenben élünk, a gépekből számíthatunk; minden.

Igaz, figyelheted a Netflixet és a Hulu-t, de sokkal többet tehetsz a versenytárs gépekkel.