Csodálatos munka a legjobb 3D modellek és koncepció művészek a világon
Nincs olyan művész a történelemben, aki nem ihlette a kreatív óriásokat, amelyek megelőzték őket. A múlt és a kortárs mesterek munkája (és tanulmányozása) kritikus lépés minden fiatal művész fejlődésében.
A nagyszerű műalkotások elemzésével elkezdjük megfogalmazni, hogy mi működik és mit nem. Ez az egyik legegyszerűbb (és legélvezetesebb) módja annak, hogy megtanulják a kompozíció, a világítás és a design legfontosabb alapelveit, és ez egy nagyon jó módja annak, hogy lazítson a kemény nap végén!
És ha szép képeket nézel, nem fogja megtanítani a CG technikai oldalát, ez segít a legtöbb eszköz és szoftver kihasználásában. Nem helyettesíti a jó, szilárd gyakorlatot, de ezek a művészek portfóliói hihetetlen forrása lehet az inspirációnak, a referenciának és a motivációnak.
01/04
Ipari Legends
Mielőtt eljutnánk azokhoz a srácokhoz, akik a CG-ben dolgoznak ma, itt vannak (csak néhányan) azok a férfiak, akik segítettek a szórakoztatás tervezésében a mai napig. Kétségtelenül hiányoznak - nem állítom, hogy a múltról szerzett ismereteim teljesen átfogóak, de ez jó kiindulási pont, ha fel akarja törni a történelmét.
- Will Eisner & Jack Kirby - Talán a komikus könyve legfontosabb progenitorai.
- Frank Frazetta - Az egyik legnagyobb fantasy festő minden időkben. Természetesen a leghíresebb.
- Frank, Ollie és a kilenc öregember - A Disney aranykor legendás animátorai.
- Jean "Moebius" Giraud - Az egyik leginkább képzelt vizuális elmék, amely valaha is járta a Földet.
- Syd Mead - Blade Runner & Aliens - mi mást mondani? Ó, igen, ő valószínűleg a legnagyobb futurista illusztrátor minden időkben.
- Ralph McQuarrie - Az a férfi, aki a Csillagok háborúit tervezte. Igazából nem kap többé legendásabb.
- Stan Winston - A smink és a szörnyek istenei.
02. 04. sz
Koncepciótervezés / 2D Aritsts
Rájöttem, hogy ez a lista valószínűleg elég erősen tükrözi a környezet iránti érdeklődésemet, de azt írtam. Senki sem állítja meg a saját listáját!
- Adam Adamowicz - Nemrég elhunyt Bethesda koncepcióművész a Skyrim és a Fallout 3 mögött.
- Noah Bradley - Környezetvédelmi művész, aki drámai világításra képes.
- Ryan Egyház - Környezet és Járműtervezés.
- James Clyne - Mechanikai és környezetvédelmi tervezés.
- Dylan Cole - Egy másik top tier környezet művész.
- Thierry "Barontierie" Doizon - általánosságos, nagyon festő.
- Cecil Kim - környezetek.
- James Paick - Környezettervezés.
- Dave Rapoza - Jellegzetes előadóművész, aki magával viseli a Frazetta-t.
- Scott Robertson - Ipari tervezés, járművek, mechs.
- Andree Wallin - Az egyik kedvencem. Leginkább környezetek és mattek.
- Feng Zhu - Abszurd módon termő környezetben gazdag, hűvös, laza stílus.
03. 04. sz
3D-s művészek
Rendben, itt a fő esemény! Nyilvánvaló, hogy több ezer professzionális 3D-s művész van ott, így lehetetlen felsorolni még a jó egy részét is. De én mindent megteszek - ezek közül néhányan az iparág legelterjedtebb művészei közé tartoznak, közülük néhányat, akiket személyesen csodálok:
- Alex Alvarez - Creature szobor, Gnomon alapítója és az egyik olyan férfi, aki közvetlenül felelős a jó online CG edzés gazdagságáért.
- Allesandro Baldassarioni - A darabja, a "Toon Soldier" csodálatos.
- Pedro Conti - Igazán fantasztikus stilizált munka.
- Marek Denko - A fotorealizmus egyik uralkodó istene.
- Cesar Dracol - teremtményszobrászat.
- Joseph Drust - Insane, kemény felületű ZBrush cucc.
- Scott Eaton - klasszikus anatómiai szobrászat, ecorche. Anatómiai stílusa talán a kedvencem az iparban.
- Tor Frick - Alacsony poli- / optimalizáló mester. A közelmúltban tette le a hullámokat, ami hihetetlen játékszintet teremt egyetlen 512px textúrával.
- Hanno Hagedorn - A Uncharted 2-es munkája elképesztő.
- Andrew Hickinbottom - CG pinups bőven!
- Kevin Johnstone - Rendkívüli Gears of War környezetművész.
- Ryan Kingslien - Anatómiai oktatás.
- Stefan Morell - Az ipari környezet sztár. Szintén ő egy nagyon jó textúra művész.
- Mike Nash - Lenyűgöző, kemény felületű darabok. (NSFW)
- Neville Page - Koncepció szobrászat / karakterterv (Avatar, Tron, Star Trek).
- Scott Patton - Koncepció szobrászat / teremtmény (Avatar, John Carter). Ő és Neville nagyjából előkészítették a ZBrush-ot, mint tervező eszközt.
- Victor Hugo Queiroz - Az egyik legjobb toonmodellező ott!
- Wayne Robson - Mudbox mester, környezetművész, plugin író és FXPHD oktató.
- Jonathan Romeo - Igazán szép karakteres munka.
- Rebeca Puebla - Stílusos modellek valóban reálisan készültek.
- Jose Alves de Silva - Az egyik legjobb toonmodellező is! (Komolyan, lehetetlen választani a két fiú között).
- Manano Steiner - Néhány évvel ezelőtt Richard McDonald tanulmánya az egyik kedvenc ZBrush darabom.
04/04
Hagyományos művészek / illusztrátorok
És csak jó intézkedés, itt vannak olyan csodálatos művészek, akik szeretik a dolgokat egy kicsit hagyományosan:
- Max Bertolini - Fantázia illusztráció, nagyon nagy a Franzetta vénájában.
- John Brown - mészkőszobrászat.
- James Gurney - fantasztikus illusztráció, a Dinotopia alkotója, és két nagyon jó művészeti könyv szerzője.
- Stephen Hickman - Fantasy és sci-fi illusztráció.
- John Howe - Lásd fent (Lord of the Rings).
- Alan Lee - Fantázia illusztráció, a Gyűrűk lordja tervezője.
- Richard MacDonald - Csodálatos, csodálatos klasszikus szobor.
- Jean Baptiste Monge - Szeszélyes fantázia illusztráció.
- Jordu Schell - Hagyományos mészkőszobrászat / elmefújás.