A jó topológia csak a projekthez szükséges formák számát használja
Gondolj a 3D topológiára, mint objektum drótvázára. A topológia egy 3D objektum geometriai felületi jellemzőire utal. A drótváz a 3D-s modellezés alapja, amely végül háromdimenziós digitális animációt eredményez .
A jó topológiák drótváz karakterisztikája
A drótváz olyan csúcsokat tartalmaz, ahol a vonalak találkoznak, olyan szélek, amelyek két csúcsból, ívekből, görbékből és körökből álló vonalak, amelyek mindegyike a "drótvázat" az "arcokat" alkotja. A számítógép által generált 3D topológiában a cél az, hogy elegendő részlet legyen a drótvázban, miközben az arcok számát a munka eléréséhez szükséges minimálisra tartja.
A 3D-s modellek a "tiszta" topológiára törekszenek, amelyet általában egy 3D hálóval, hatékony sokszög-eloszlással, szögletes hurkok helyes elhelyezésével, háromszög alakú arcokkal (vagy négyoldalú "négyesekkel" szemben) nyújtás és torzítás.
A jó topológia egy másik szempontja, és egy fontos koncepció a 3D-s animáció modellezésénél, a 3D-s modellekben a megnövelt sokszögű felbontás , amely az animáció során a leginkább deformálódni fog, például az ízületek, az arcvonások és a mozgó részek között.
3D modellező szoftver kezdőknek
Meglepő számú ingyenes 3D szoftver áll rendelkezésre. Ezek közül bármelyik jó helyet biztosít a kezdeti modellezőnek .
- Daz Stúdió
- Wings 3D
- SketchUp
- Turmixgép
- Sculptris
- TodMod
Számos 3D modellező szoftver webhely oktatói videókat biztosít, amelyek segítenek a kezdőknek a 3D modellezés mögötti fogalmak megismerésében.
3D modellező szoftver a szakembereknek
A professzionális szintű 3D modellezési programok megfélemlíthetnek és drágák. Ha azonban a 3D-s animációban szeretné használni magát - legyen szó akár videojátékok, számítógépes grafikák vagy filmek készítéséről - akkor végül is szükséged lesz arra, hogy elsajátítsák az egyiket. A professzionális szintű 3D modellező szoftverek a következők:
- Maya
- Modo
- Biztosíték
- LightWave 3D
- Pozőr
- Cinema 4D
- 3ds Max Design