A 3D Fórumok és Közösségek listája

Hol mutassa be a 3D-s grafikát

Ez egy kritikus 3D-s művész számára fontos - vagy akár egy művész is -, hogy rendszeresen mutassa be munkájukat. Miért kell többé izolálnod magad, mint amikor a számítógépes grafikai iparágnak ilyen élénk online közösségnek kell lennie és támogatnia?

Az online számítógépes grafikus közösség bevonása valószínűleg az egyetlen legjobb módja annak, hogy egy kezdő művész növekedjen és javuljon. Semmi sem helyettesítheti a becsületes jóságra kemény munkát és gyakorlatot, de egy jó kritika (vagy bók) a szakértőtől valóban messzire megy.

A digitális művészet gyakran úgy érezheti magát, mint egy magányos törekvés, különösen, ha nem olyan médiaközpontban élsz, mint LA, Vancouver vagy New York. Itt vannak az interneten található legjobb helyek, amelyekkel a rajzok ott lesznek, és bizonyos kapcsolatokat létesíthetnek a 3D-s univerzumban.

Népszerű 3D fórumok és közösségek:

A fórumok a számítógépes grafikus világ szívét és lelkét, és nagyon kevesen vannak. A listán szereplő legtöbb folt nagy, aktív tagsággal rendelkezik, amelyek sikeres egyensúlyt tudnak teremteni az újoncok és a tapasztalt szakemberek között.

Ennél is fontosabb, hogy minden itt felsorolt ​​fórumnak van egy része, amely kifejezetten a "show and tell" -re vonatkozik, ahol a művészek mind a két, mind a befejezett művet, mind a befejezett művet beilleszthetik, és konstruktív kritikát kaphatnak kortársaiktól:

CGSociety

A CGSociety (vagy CGTalk) valószínűleg a személyes kedvenceim a listán. Ez óriási, ami jó vagy rossz-rossz, mert könnyű elveszíteni magát a keveredés, de jó, mert alapvetően garantált, hogy megtalálja a választ a kérdéseire itt. A fórumokon kívül a CGSociety versenyeket, workshopokat is szervez, rendszeresen közzéteszi a termelési spotlámpákat, és prémium tagsági opcióval rendelkezik, amely lehetővé teszi az előfizetők számára, hogy portfolió oldalt építsenek a webhelyen.

3DTotal

Nem lenne szabad meghívni a 3DTotal az Egyesült Királyságot, amely egyenértékű a CGSociety-szel. Van egy kiterjedt fórumuk, élénk kihívásokkal foglalkozó részlegük, valamint egy jól kirakott áruház az e-könyvekkel, képzési videókkal és egy havi webes zenével, a 3DCreative néven. A 3DTotalnak is kevesebb tagja van, mint a CGTalk, ami megkönnyíti a munkát az első oldalra, egy áhított "top-row" választékkal (még mindig elég darn jónak kell lenned).

Polycount

Bár a CGSociety és a 3DTotal valószínűleg jobban megfelelnek a film- és vizuális hatásiparnak, a Polycount a hangsúlyt hangsúlyozza a játék-művészet felé. Ha az EA-n vagy a Bioware-nál megvan a munkahelyed, akkor itt kell gyökeret szednie.

GameArtisans

A GameArtisans a másik fő lehetőség a művészek reményében, hogy munkát találjanak a játékiparban. Ők is figyelemre méltóak a nagy népszerűségű dominancia-háború versenyen való részvételért, bár az idei versenyen számos ellentmondás hagyta el a kérdéses verseny jövőjét.

ZbrushCentral

Ez a Pixologic hivatalos közösségi oldala, és mivel a név a nagy hangsúlyt fektetné itt, a digitális szobrászat a Zbrush-ban. A ZBrushCentral-nál kiküldött munkák közül sokan egy vagy több fórumon is véget érnek, de ha megpróbáljátok megtanulni a digitális szobrászköteleket (és meg kell lenni!), Akkor itt szeretne lógni .

Conceptart.org

OK, CA nem pontosan 3D-s fórum, de hol lenne a számítógépes grafika ipar fogalma nélkül művészet? Ez az egyik legfontosabb fórum az interneten a karakterek, a teremtés és a környezettervezés iránt érdeklődő művészek számára. Érdemes megnézni, hogy szeretné fejleszteni a digitális képi készségeket a 3D repertoár mellett.

DeviantArt

A DA egy hatalmas (teljesen óriási) közösség minden fajta művész számára. Naponta több százezer művészeti alkotást töltöttek fel a DeviantArt-ba, ezért viszonylag nehéz észrevenni, hacsak nem aktívan népszerűsíted magad és hálózatodat. Ez azt jelenti, hogy a webhely 3D-s része kevesebb beadványt kap, mint a többi szakasz (pl. Rajz vagy festés), ezért nagyon jó esély arra, hogy némi szemmel nézzen a munkájára. 3D-s művészként nem tennék túl sok állományt a DeviantArt-ban, de minden művésznek legalább fenn kell tartania jelenlétét.

Terület

A terület az Autodesk közösségi webhelye. Nem mondanám, hogy a fórumok nyüzsgőek, de ha az Autodesk szoftvert használja, és technikai kérdéssel rendelkezik, akkor megtalálja a választ.

3D PARTcommunity.com/PARTcloud.net

Több mint 370 000 tag tartozik ehhez a közösséghez. Havonta több millió letöltést generálnak és érdeklődést teremtenek az új funkciók, a 3D kihívások és az aktív tagok által készített interjúk révén.

Egyéb

És itt van még néhány, hogy kerekítse ki a listát. Ezek többsége kissé kisebb, de mindegyikben tehetséges művészeket találsz:

Tartsa nyomon a fejlődést

Amellett, hogy alkalmanként kiküldöd a munkádat a fent felsorolt ​​fórumok valamelyikén, nagyszerű a szokása annak, hogy folyamatosan rögzítheted a fejlődésedet. A blogok természetesen jól működnek ehhez a dologhoz.

Ami a blog platformokat illeti, véleményem szerint a Tumblr olyan gyors és egyszerű, mint amilyennek érkezik. Az is járul hozzá, hogy sokkal szociálissá válik, mint a WordPress vagy a Blogger, megkönnyítve a kapcsolatot más művészekkel.

A blog helyett egy Art D ump létrehozása

Válassz egy fórumot, amely tetszik, és elkezd egy "art dump" szálat. Hozz létre egy szálat, és nevezzen valami fantasztikusnak, mint a "Justin 3D-s művészetét" (annál jobbat tehetsz), és tegye közzé az összes munkádat.

Nem csak a kész darabjaid, az összes munkád . Vázlatok, WIP-képek, laza fogalmak, tesztelrendezők és igen, kész képek is. Minél többet küldesz, annál több megjegyzést és javaslatot kapsz - az emberek hajlamosak többet csatlakozni a végső renderelőhöz, ha figyelik az előrehaladást az elejétől a végéig.

A fórum témái szórakoztatóak lehetnek a navigáláshoz, miután elkezdenek növekedni, de az egyszerű és egyszerű igazság az, hogy a munkád sokkal nagyobb valószínűséggel jelenik meg az emberek által, amelyek segíthetnek javítani, ha közzéteszed egy fórumon, ahelyett, hogy elhagyott WordPress blog az elfelejtett sarkában az interneten.