Flash animáció 10: Új jelenet létrehozása

01/06

Bevezetés a jelenetekbe

Most, hogy vannak gombok, meg kell adnunk a lehetőségeket, hogy megyünk ezekkel a gombokkal. Ennek érdekében új jeleneteket készítünk Flash-ben; egy jelenet olyan, mint egy filmcsipke , amelyet egy teljes egységként kezelhetünk, és más klipek körül rendezhetjük. Ha egy Flash filmben több jelenet van, anélkül, hogy megállnának azok végén, akkor az összes jelenet egymás után játszani fog a sorrendben. Ezt a sorrendet átrendezheti, vagy beillesztheti a jelenet bármelyik végét, ami a jelenetet tartja, amíg egy ravaszt (mint egy gombkattintás) arra utasítja, hogy lépjen másik jelenetre, vagy másik műveletet hajtson végre. Az ActionScripting használatával ellenőrizheti, hogy milyen sorrendben játszik le, és milyen gyakran.

Ehhez a leckéhez nem fogunk semmilyen ActionScripting-t készíteni; csak új jeleneteket adunk animációnkhoz, minden olyan opcióhoz, amelyet gombok létrehozására.

02. 06. sz

Új jelenet létrehozása

Ha a fő szerkesztési szakasz felett nézel, egy ikon jelenik meg, amely "Scene 1" -ként jelenik meg, jelezve, hogy ez a jelenet éppen jelen van. Új jelenet létrehozásához menj a főmenübe, és kattints a Insert-> Scene-re .

Ön azonnal egy üres vászonra (az enyém fekete, mert ez az én dokumentumom színes) "Scene 2" feliratú; úgy néz ki, mintha a Scene 1 teljesen eltűnt volna, de ne essen pánikba. Ha a színpad fölött található vonal jobb szélén, de az idővonal alatt van, akkor három gomb található: egy a legördülő lista, amely a zoom százalékát mutatja, amely olyan, mint a geometriai alakzatok, a fekete nyíllal a jobb alsó sarokban, ami kibővül hogy megjelenítsen egy listát a jelenet összes tárgyáról, és egy olyan képet, amely úgy néz ki, mint egy rendező tolófalának egy kis ikonja egy másik nyíllal a jobb sarokban. Ha megnyomja ezt az opciót, megjelenik a film összes jelenetének listája, az aktuálisan ellenőrizve; a lista bármelyikére kattintva átválthat.

03/06

Új jelenet tartalma

Ahelyett, hogy átmásolná a Lex tartalmát képező kereteket az első jelenetemről, újra összeszedem az új színpadon a saját könyvtáramból importált GIF-eim segítségével. Azért, mert ezt csinálom, mert ha átmásolok a filmfelvételeket az utolsó jelenetemről, akkor végül duplikálni fogom a mozgást is. Míg a generikus mozdulatok nagyjából rendeltetésszerűek a használathoz bárhová, ami nem igényel specifikát, nem akarom, hogy Lex csak egy bizonyos pozícióban legyen, csak a fejét és a száját mozogva. Észre fogod venni, hogy újrahasznosítottam a bal kezeket, hogy kicsit természetesbbé tegyem, másrészt a tenyer belsejének nyitott nézete; Csak tükröztem a kezét a Szabad Transform eszközzel. Nem teljesen tökéletes, de teljesen új kezűleg kell rajzolnom, hogy pontosak legyenek, és most nem aggódom.

04/06

Az új jelenet befejezése

Most jön a rész, ahol animálom ezt a jelenetet, hogy megmutassam a felhasználó választásának végeredményét. Tudnod kell, hogyan hozzon létre egy egyszerű animációt, hogy ábrázolja a felhasználó választását, így nem fogom végigjárni a lépéseit. Hozz létre bármilyen végeredményt az első lehetőségedért; az én esetemben az első lehetőségem volt egy kék ing, ezért kék inget fogok használni az injekciós toll segítségével (egyszerűen csak egyszerűen megtartom, nem kedvelem), egy Lex kommentárral és néhány kis fejmozgás. Ne felejtsd el a szájmozgásokat is.

05/06

Egy jelenet ismétlődése

És ez az egyik lehetőség, az útból. A második lehetőséghez nem kell újra kezdeni a semmiből; az én esetemben az egyetlen dolog, amire változtatni szeretnék, az inga szövege és színe, tehát nincs szükség arra, hogy mindezt újra megismételjem. Ehelyett a jelenet párbeszédet használjuk, hogy megismételjük a jelenetet, mielőtt módosítanánk.

Ezt a párbeszédet a Modify-> Scene (Shift + F2) megnyomásával nyithatja meg . Ez az ablak tartalmazza az elsődleges jelenetvezérléseket; innen lehet törölni, hozzáadni vagy másolni a jeleneteket, váltani köztük, és gondoskodni a lejátszani kívánt sorrendről, ha rákattint a listára

A 2. jelenet megismétléséhez kattintson rá, majd kattintson az ablak alján található legtávolabbi balra. Új lista jelenik meg a "Scene 2 copy" néven. kattintson duplán rá, hogy átnevezze a 3. jelenetre (vagy bármelyik opcióra).

06, 06

A Duplicate Scene szerkesztése

A 3-as jelenetre kattintva átkapcsolhatsz rá, majd szerkesztheted, hogy tükrözze a második lehetőség választási lehetőségeit. Akkor most kell csinálni, ha nincs több, mint két lehetősége; csak folytassa a másolást (ha a beállításai hasonlóak, és nem igényelnek teljesen új összeszerelést / animációt), és szerkeszteni, amíg elkészül. A következő leckében a kurzorok gombjait összekapcsoljuk az ActionScripting új leckéjével.