A stop parancs a legvalószínűbb az összes művelet parancsfájl parancsára és a legfontosabb. A leállítás alapvetően egy utasítás az ActionScript programnyelvben, amely azt mondja, hogy a Flash filmje egy adott keretben szüneteltetésre kerül, és nem az animáció végét vagy a kerékpározást végtelenül folytatja.
01/02
A stop parancs célja
A stop parancsok különösen hasznosak, ha animációt játszik le, mielőtt szünetelteti a felhasználói válaszok várakozását; akkor az animáció végén beilleszt egy stop parancsot, amint megjelenik a felhasználó beállításai. Ez megakadályozza, hogy az animáció elhagyja az opciók múltját anélkül, hogy a felhasználónak lehetősége lenne választani.
02. 02. sz
Az ActionScripts elérése
Bár az ActionScripting egy programozási nyelv, a Flash könyvtára lehetővé teszi, hogy "írjon" a nyelvre, anélkül, hogy maga beírná a kódot. Az animáció bármely pontjához történő leállításhoz egyszerűen kövesse az alábbi lépéseket:
- Hozzon létre egy új réteget. Jelölje meg az Akciók elemet , és helyezzen be egy kulcsképet a keretre, ahová a Flash-film leáll.
- Kattintson a jobb gombbal a kulcskeretre és válassza a Műveletek parancsot . Megjelenik az ActionScript könyvtár és felület egyszerű változata, egy ablak segítségével megtekintheti a kereten jelenleg alkalmazott műveleteket, valamint a szkriptkategóriák bővülő listáját.
- Kattints a Műveletek kategóriára a kibontáshoz, majd a Movie Controls alkategóriába, hogy megjelenítse az elérhető parancsok listáját.
- Stop parancs hozzáadásához kattintson duplán a listára a leállításhoz, vagy kattintson rá és húzza azt az ablakba, amely megjeleníti az adott kerethez tartozó ActionScripting-t. Az ablak feletti "+" gombra kattintva új szkript elemet is hozzáadhat.
És ez az. Hozzáadott egy stop parancsot, amely megmondja a filmednek, hogy szüneteltesse az adott keretet, és először dolgozott az ActionScripting programmal.