Az Atari 2600 VCS története

Miután a 70-es évek elején hódított otthonokkal és árkáddal a pongokkal , az Atari megpróbálta újrateremteni az otthoni játékpiacot egy konzolos egységgel, amely képes a folyamatosan bővülő, cserélhető játékok könyvtárára. Ez végül kialakulhatna az Atari 2600-ban , amely a videojátékokat uralta, és rekordokat vágott fel a 13 éves történetében. A 2600-as emelkedés a történelem leghosszabb futó konzolmodelljévé tette, de nem valamilyen káresemény nélkül. Sikerrel jött az Atari alapítójának és az esetleges videojáték-ipar összeomlása a '83-ban .

Az alapok

Eredetileg csomagolva:

Fő konzoltervezés

A 2600-as fa nyomtatott panelek, úgy tervezték, hogy egy bútornak tűnnek a konzol vagy a számítógép fölött. Bár néhány módosításon átment, a főegység mindig téglalap alakú volt, a patron résszel és opcionális kapcsolókkal a készülék felső részén; a vezérlő portjai hátul voltak, ugyanúgy, mint a TV / videokábel dugó.

Az első gyártott változat hat opció kapcsolót tartalmaz az egység tetején.

A vezérlő portok kialakítása számos más rendszerhez, köztük a Commodore 64-hez hasonló szabványos bemeneti eszköz lett. Az egységhez kapott joystickok és lapátvezérlők mellett ezek a bemenetek különböző perifériák csatlakoztatására is használhatók.

Az egység első átalakításakor a nehézségi fokozat kapcsolók átkerültek a hátlapra. Mindössze négy a csúcson maradt, két különböző egységhéjjal; egy teljesen fekete és egy másik faburkolat az elején.

A 2600-as legdrámaibb átalakítása az 1986-ban kiadott költségvetési változat volt. A méretet drámai módon csökkentették, hegyes sarkokkal, felfelé hajló felülettel és teljesen fekete színnel, ezüstcsíkkal pedig modernre nézve. A kapcsolók most négyzetes műanyag csúszkák voltak.

Joystick és Paddle Controllers

Az eredeti magrendszer két joystick-vezérlővel jött; mindegyik önálló vezérlőnek egy négyzet alakú alapja volt, amely mozgó botot és egy narancssárga gombot tartalmazott.

A két lapátvezérlő egyetlen vezetékkel volt összekötve, és csak egy vezérlő portra volt csatlakoztatva. A lapátok az óramutató járásával megegyező irányban és az óramutató járásával ellentétes irányba egy narancssárga akciógombbal a bal oldalon találhatók. Ezeket az ellenőröket többnyire Pong és Breakout stílusú játékokra használták.

Címek indítása

A 2600-at 1977-ben, kilenc különböző játék patronnal együtt, egy csomagolták a rendszerrel (Combat).