Pong: Az első videójáték Megahit

A rendkívül egyszerű, mégis szórakoztató és addiktív elektronikus tenisz játék, ahol két játékos forgatta a gombjait, hogy ellenőrizzék a lapátok függőleges mozgását, a digitális labdát előre-hátra, egy történelmi mega-hit volt, amely megindította a videojáték-iparot és meghatározta helyét a pop-kultúra történetében. A Pong története olyan egyszerű, mint a játék, a mai szabványok szerint, a harc és a vita ellentétes.

Pong: Az alapok

Pong története

Mivel a címke "A kezdetektől fogva volt Pong " volt, sokan azt hitték, hogy a Pong volt az első videojáték, de valójában számos játékinformáció, amely előtti, a Tech demo Tennis for Two (1958), a PDP számítógépes laboratóriumok shooter Spacewar! , az első coin-op arcade játékok, a Computer Space és az Atari alapítói, Nolan Bushnell és Ted Dabney első játékcíme Galaxy Game (1971) (mindkettő a Spacewar klónja!), és nem szabad elfelejteni az 1972-es Magnavox Odyssey-t , az első otthoni videojátékot konzol.

A Galaxis Játékot a Nutting Associates gyártotta és forgalmazta, és szerény sikert aratott. Ez megtagadta a Nolan Bushnellt és Ted Dabney-t, hogy ott álljanak ki, így megalapították első Syzygy Engineering cégüket, amely később a védjegy-konfliktus miatt megváltozott. A saját játékuk megtervezésével és felszabadításával kapcsolatos szándékkal az volt a legfontosabb, hogy szükségük volt egy személyzetre, így bérelték először, hogy szükségük volt egy személyzetre, egy növekvő vállalatként működött, és szüksége volt egy olyan fejlesztőcsoportra, amely túlmutatott a Nolan Bushnell alapítóin és Ted Dabney, így Al Alcorn tervezőmérnököt béreltek, Dabney egykori munkatársa.

Vizsgálatként Bushnell és Dabney Alcorn-t tervezték és egy olyan játékot építettek, amely Bushnell demonstrációját a közelgő Magnavox Odyssey-ről látta. Alcorn elment dolgozni és mindenki elfújta az eredményeket, és gyorsan elindult a gyors pályán, hogy az Atari első arcade játéka.

A pong egy aranyérmes arcade prototípust telepítettek egy Andy Capp's Tavern nevű helyi bárban, és néhány hét alatt olyan sok helyen töltötték fel, hogy a játék elakadt. A kölcsön felvétele után a Pong a gyártásba kezdett, és az Atari Inc. működött.

A pong hazajön

1972-ben, ugyanabban az évben pong kiadott arcade, a Magnavox Odyssey indított, mint az első otthoni videojáték-konzol. A rendszer komoly sikert aratott, cserélhető kocsikkal, amely különböző játékokat tartalmazott TV-fedvényekkel és kiegészítőkkel, például kártyákkal és kockákkal, valamint póker zsetonokkal.

Miután felszabadult a pong szekrények mind hazai, mind külföldön, valamint más olyan arcade címeken, mint a Space Race, a Gotcha és a Rebound, az Atari a következő vállalkozást kereste. Miközben világosan uralták az árkádokat, elkezdték figyelni a nappali szobát, akinek az akkori versenysége az Odyssey-ből származott.

1974-ben az Atari szerződést kötött a Sears-szel, hogy kiadja a Pong első home-verzióját. A szekerek vagy patronok helyett a rendszer egy dedikált konzol volt, ami azt jelenti, hogy a játék önálló volt a készülékben. A rendszer először megjelent a Sear Tele-Games-ként, és azonnal elkapta őket, így a karácsonyi áruház legkeresettebb árucikkekké váltak, és a Magnavox Odysseyét elhomályosította.

A pert:

Egy évvel azután, hogy Pong uralta az ünnepi szezont, a Magnavox pert indított az Atari ellen, mert megsértette "kizárólagos jogait". Alapjában véve, a Pong nagyon hasonlított a design és koncepció a pong , és azzal a bizonyítékkal, hogy Bushnell volt a résztvevők a Magnavox Odyssey demo, hogy végül letelepedni a bíróságon.

Míg a Pong hasonló volt a játékmenetben és a Magnavox Odyssey-hez hasonló szerkezetben, ez teljesen más volt a design és a játékmenet szempontjából. Az Odyssey kijelzője két négyzet alakú doboz volt, amelyek a legtöbbet játszották a harmadik dobozt. A doboz (vagy rekesz) reprezentáló dobozok azonban nem csak felfelé és lefelé mozogtak, hanem jobbra és balra is, . A pong viszont két lapos lapátot használt fel, amelyek csak felfelé és lefelé mozoghatnak, és egy körkörös sprite-t fel-le és vissza.

Küldje el a klónokat

A siker növekszik az imitátorok, és míg az Atari felépítette birodalmát egy ötlet újratárgyalására, egy másik cég, a General Instruments, igyekezett egy vagyont keresni, ha szó szerint megismételte az egyiket. A GI kifejlesztette a hírhedt AY-3-8500 chipet, amely pontos pong klón volt, és számos változatot tartalmazott a játékban. Hamarosan minden olyan cég, aki a chipre fel tudna vinni, képes saját videojáték-rendszereiket gyártani és kiadni.

A legcsodálatosabb pong klónok közé tartozott a Coleco Telstar és a Nintendo első videojáték-rendszere, a Color TV Game 6.

A pong a videojáték történetét teszi

Bár lehet, hogy nem lett volna a legeredetibb játék, és természetesen nem volt az első videojáték, a Pong kétségtelenül a legfontosabb játék , amelyet valaha is kiadtak. Hatalmas kereskedelmi sikere indította el a videojáték-iparágat, mivel egy kis piaci rés a háztartás számára.