Maya 1.1 lecke: A felhasználói felület bemutatása

01/04

Maya felhasználói felülete (UI)

Az alapértelmezett Maya felhasználói felület.

Üdv újra! Ezen a ponton feltételezzük, hogy Ön az Ön 3D-s szoftverként választotta az Autodesk Mayát, és sikeresen telepítette a számítógépre. Ha még mindig nem rendelkezik a szoftverrel, akkor ugorjon, és töltse le a 30 napos próbát közvetlenül az Autodesk-ről (legutóbb megemlítjük). Minden kész? Jó.

Menj előre, és indítsd Maya verzióját. Amikor a por leülepszik, olyan képernyőre kell nézned, amely többé-kevésbé hasonlít a fentiekhez.

Amint látja, néhány fontosabb tereptárgyat jelöltünk ki, amelyek segítenek megismerni:

  1. Eszköztár: Az ikonok ezen tömbje lehetővé teszi a különböző objektum-manipulációs eszközök közötti váltást. A mozgás, a skála és a forgatás a legfontosabbak most, de vannak gyorsbillentyűk, amelyeket rövidesen bemutatunk.
  2. Menük és polcok: A képernyő tetején megtalálja a Maya összes menüjét (tucatnyi van). Rengeteg anyag van itt, így a menük később mélyreható kezelést kapnak.
  3. Csatorna box / tulajdonságszerkesztő / szerszámbeállítások: Ezt a helyet elsősorban a csatorna mező veszi körül, ahol a geometriai paraméterek megváltoztathatók. Itt más beviteli ablakokat is leteszhet, leggyakrabban az attribútumszerkesztő és az eszközbeállítások.
  4. Nézetablak: A főablak néven nézőpont vagy panel. A nézetablak megmutatja a jelenet összes elemét, és ott lesz, ahol az interakció többsége bekövetkezik.
  5. Rétegszerkesztő: A rétegszerkesztő lehetővé teszi az összetett jelenetek kezelését azáltal, hogy objektumok csoportjait hozzárendeli a jelenetrétegekhez. A rétegek lehetővé teszik, hogy szelektíven nézze meg és elrejtse a modellkészleteket.

02. 04. sz

A Viewport megnyitása

A Maya Camera Tools menüje hozzáférést biztosít az olyan mozgásokhoz, amelyek nem érhetők el az alt gyorsbillentyűből, beleértve a pitch, yaw és roll funkciókat.

Most, hogy van egy ötleted, mit néztél meg, akkor valószínűleg meg akarsz tanulni, hogyan keress. A Maya navigációja "alt-centric", ami egyszerűen azt jelenti, hogy szinte minden nézetmozgalom az alt-kulcs körül helyezkedik el. Az is fontos, hogy az egér közepes egérgombbal vagy görgetőgombbal rendelkezik.

A bal oldali kattintással a fő nézetablakban győződjön meg róla, hogy aktív, és a leggyakrabban használt navigációs parancsok segítségével fogunk végigjárni:

Hozzáférhet egy kiterjesztett kameraeszköz-készlethez a következő elérési utat is:

Játsszon körül néhány kamerás eszközzel, és érezze, mit csinál. Legtöbbször használja az alt-navigációt, de néha a fejlett kameramozgások hasznosak lesznek, különösen a képek készítésénél.

A szerszámot bármikor megszakíthatja a q gomb lenyomásával.

03. 04. sz

Váltás panelek között

Maya négypaneles nézetablak konfigurációját. A panel konfigurációját a piros színnel jelölt eszköztár segítségével módosíthatja.

A Maya nézetablak alapértelmezés szerint a jelenet perspektivikus nézetét jeleníti meg. A perspektivikus panel egy olyan kamerát használ, amely közelíti az emberi látást, és lehetővé teszi, hogy szabadon navigáljon a 3D-s jelenetekkel és nézze meg modelljeit bármilyen szögből.

Az perspektivikus kamera azonban csak egy a Maya felhasználók számára elérhető számos panel közül. Ha az egérmutatót a nézetablakban helyezik el, nyomja meg és engedje el a szóközt .

04/04

A panel kamera módosítása

A Maya panelek menüje a panel fényképezőgépének beállításait testreszabhatja.

Testreszabhatja, hogy melyik kamerát használja a négy elrendezésű kamera egyikében. A panel menüjének használatával a fenti képen átkapcsolhatom az aktuális fényképezőgépemet bármelyik ortográfiai nézetre, létrehozhatok egy új perspektívát, vagy más ablakokat hozhatok létre, mint például a hipergraf és az outliner (amit később magyarázunk).

Ha úgy gondolja, hogy elsajátította a nézet-port navigáció művészetét

Találkozz a következő részben, ahol megvitatjuk a fájlkezelést és a projektstruktúrát . Tudom, hogy kíváncsi vagy arra, hogy elkezd 3D-t készíteni, de tarts ki még egy leckét! Ha tudni szeretné, hogyan kell megfelelően megszervezni a projektet, sok jövőbeli fejfájást meg fog előzni.