5 technikák, amelyek felgyorsíthatják a Maya modelljét

Többféle módon lehet bármit tenni a Mayában, és kezdőként gyakorlatilag lehetetlen megtanulni minden egyes eszközt a kapun kívül.

Egyszerű rutinba esni, azt gondolva, hogy valamit hatékonyan csinálsz, és akkor látod, hogy valaki másnak ugyanazt a feladatot végzi jobban .

Itt van öt olyan eszköz, amelyet Maya modellezési munkafolyamatainál használhatsz , ami felgyorsíthatja a folyamatot a megfelelő használat során.

01/05

Lattice Modeling Maya-ban

A Maya rácsos eszköze elképesztően erőteljes, és gyakran figyelmen kívül hagyja az újoncok a szoftverhez. A rácsok lehetővé teszik, hogy hatalmas nagykereskedelmi változtatásokat hajtson végre a nagy felbontású háló teljes alakján, anélkül, hogy több száz szöget és csúcsot kellene nyomni és húzni.

Bár a rácsok hatékony modellezési megoldás, a kezdők gyakran hiányoznak teljesen, mert a szerszám valójában az animációs eszközökkel van elhelyezve a poligon polc helyett.

Ha nem ismeri a rácsmodellezést, játszani vele egy darabig. Lehet, hogy meglepődik, hogy milyen gyorsan tud elérni bizonyos formákat. Egy figyelmeztetés - a rácsos eszköz esetenként hibás lehet; mindig hozzon létre egy új mentési pontot az eszköz használata előtt, és törölje a történetet a befejezés után.

02. 05. sz

Soft kiválasztás a Maya modellezéshez

Új a szerves modellezésre Maya-ban? Belefáradt az egyes csúcsok egyénre történő mozgatására?

A rácsokhoz hasonlóan, a puha választás funkcióval hatékonyabban módosíthatja a háló alakját úgy, hogy minden csúcs, él vagy arc kiválasztásával szabályozható falloff sugarat ad.

Ez azt jelenti, hogy amikor a lágy kiválasztás be van kapcsolva, akkor egyetlen csúcsot is ki lehet választani, és amikor lefordítja az űrben, a környező csúcsok is érintettek lesznek (bár kisebb mértékben, mivel távolabb kerülnek a kiválasztott verttől.)

Íme egy rövid videoklip a YouTube-on, amely részletesen bemutatja a puha kiválasztást.

A puha kiválasztás fantasztikus a szerves karaktermodellezéshez, mivel lehetővé teszi a simább átmeneteket, amikor olyan finom formákat próbál meg szegezni, mint az arccsontok, az izmok, az arcvonások stb.

03. oldal, 05. o

A Dupla Különleges parancs Maya-ban

Valahol csalódott volt, hogy valami rendszeresen elosztott elemekkel próbálkozzon? Mint egy kerítés vagy egy kör alakú oszlop? A duplikált speciális parancs lehetővé teszi többszörös másolatok (vagy példányszámok) létrehozását, és mindegyikhez fordítást, forgatást vagy skálázást alkalmaz.

Képzeld el például, hogy görög oszlopok kör alakú kialakítására van szükség egy olyan építészeti modellhez, amelyen dolgozol. Ha az első oszlop pivotja az eredetre van állítva, akkor duplikátumot használhat, hogy létrehozza (egy lépésben) 35 ismétlődést, amelyek mindegyike automatikusan forgatja a tíz fokot a származás körül.

Az alábbiakban bemutatjuk a kettős speciális műveletet, de győződjön meg róla, hogy magával játszik vele. Ez az egyik olyan dolog, ami valóban hasznos lesz, amikor szüksége van rá.

04. 05. sz

A Maya Relax Brush

A szerves modellezés kezdõi hajlamosak arra, hogy "simaságos" modellekkel záródjanak, amikor a simításra fordulnak. Bár a Mayának nincs (még) valódi szobrászati ​​szerszámkészlete, valójában létezik néhány alapvető szobrászati ​​kefe, a leghasznosabb a relaxáló eszköz.

A relaxáló ecset megpróbálja normalizálni egy tárgy felületét a csúcsok közötti távolság átlagolásával, de nem rontja el a modell sziluettjét. Ha az Ön szerves modelljeinek durva, egyenetlen megjelenése van, próbálja meg egy pillanatra átengedni a relaxáló kefével.

A relaxációs eszköz a következőképpen érhető el:

05. 05

Válogatás készlet Mayában

Volt már ilyen tapasztalata?

Átmegy az elképesztő folyamat során, amikor kiválasztja az arcok összetett tömbjét, elvégez néhány háló műveletet, majd lépjen tovább a következő feladatra. Mindössze tíz perccel később ér véget, amikor rájössz, hogy be kell állítanod a munkádat. A kiválasztási készleted rég elment, így mindent megint csinálsz.

De ez elkerülhető lett volna. A Maya valóban lehetővé teszi a kiválasztási készletek mentését, így később gyorsan és fájdalmatlanul aktiválhatja őket.

Ha egy olyan modellen dolgozik, ahol az arcok, élek vagy csúcsok azonos csoportjait választja, vagy ha csak időigényes kiválasztási készletet készített, és gyanítja, hogy később szüksége lehet rá, mentse el csak abban az esetben - hihetetlenül egyszerű.

Ehhez válassza ki az arcokat, éleket vagy vertseket, amire szükséged van, és egyszerűen menjen a Létrehozás -> Gyorsválasztó beállítások menüpontra . Adjon nevet, majd kattintson az OK gombra (vagy a "polcra", ha polc ikonjáról szeretne hozzáférni).

Gyorsválasztási készlet későbbi eléréséhez egyszerűen menjen a Szerkesztés -> Gyorsválasztó beállítások menüpontra, és válassza ki a készletet a listából.

Tessék, itt van!

Remélhetőleg képes volt felvenni néhány trükköt, amiket még nem látott. Javasoljuk, hogy mindegyiket próbálja ki magának, hogy tudassa velük, amikor szüksége van rájuk. A hatékony munkafolyamat kulcsa az, hogy megtudja, hogyan kell kiválasztani a megfelelő eszközt!