1971 - Az aranykor
- A számítógépes tér és a galaxis játék az első két érme-op arcade videojáték valaha létrehozott. Mindössze két hónap múlva elengedve mindkettő a PDP számítógépes játék Spacewars portja .
- Galaxy Game - Az első kettőnek csak egy olyan alkotója van, amelyet Bill Pitts és Hugh Tuck készítenek, akik egy Stanford Egyetem kávézójában teszik meg egy fillért. 1979. májusaig marad, amikor a processzor instabilvá válik, és a készüléket eltávolítják és lebontják.
- Számítógépes tér - A második játékot az üzleti gondolkodású jövőbeli Atarin alapítók hozták létre Nolan Bushnell és Ted Dabney, a Nutting Associates cég számára, akik tömegesen termelik a játékot és kereskedelmi forgalomba hoznak. 1500-at osztanak szét, de a játék nem sikeres, mert túl nehéz játszani.
1972 - Az első generációs konzol - A Magnavox Odyssey
- A Magnavox engedélyezi Ralph Baer televíziós játéktechnikáját a Sanders Associates-től, és a Magnavox Odyssey-t is nyilvánosságra hozza. A rendszer cserélhető játékkazettákat (ún. Kártyákat), egy szabályozót két gombbal (egy a vízszintes mozgatáshoz, a másik a függőlegeshez). Ugyancsak áttetsző műanyag burkolatokkal érkezik, hogy szimulálja a grafikus grafikát a pont és a soros játékok számára, amelyek a képernyőre jönnek. A társasjátékokhoz hasonlóan a játékosok fizikai kártyát használnak a pontok nyomon követésére.
Ralph Baer kifejlesztette az első perifériás videojátékot is: egy könnyű riffle, amely az Odyssey vezérlő portjához csatlakozik a lövöldözős játékokhoz.
1972 - Atari és Pong
- Nolan Bushnell és Ted Dabney megtalálta az Atari-t a kereskedelmi forgalomban kapható videojátékok fejlesztése céljából. Az Atari a japán sakk kifejezés után kapta a "check" -ot.
- Az Al Alcorn-t az újonnan alakult Atari veszi fel, és kiadja első hivatalos kiadásukat, egy Pong nevű pénzérmékből álló arcade tenisz-játékot, miután a labda egy lapátot üt. A játék két gombból áll, amelyek a képernyő ellentétes oldalán lévő függőleges lapátokat irányítják, amelyek között egy golyó visszafordul. Ahogy a játék fejlődik, a labda gyorsabban és gyorsabban mozog. A pong egy monumentális siker és a kick elindítja az érme-op arcade őrület.
1973
- Az Atari három további játékot bocsát ki:
- Space Race - Kétszereplős játék, ahol az űrhajók versenyeznek, elkerülve az aszteroidákat.
- Gotcha - Tag játék, ahol egy játékos üldözi a másik labirintuson keresztül.
- Rebound - Két játékos röplabda játék.
- Bally-Midway dobja a kalapját az aranyérmes varázspálcára, az aszteroidával (nem szabad összetéveszteni az aszteroidákkal) a Space Race rip-offjával.
1974
- A Gran Trak 10, az első ROM-alapú arcade játékot az Atari kiadta. A ROM memória lehetővé teszi a jobb minőségű grafikus képességeit az autóverseny játék számára.
- Egy új cég, a Kee Games elkezdi készíteni az arcade játékokat. Titokban tulajdonosa az Atari, és létrejött egy trükk, hogy megkerülje exkluzív ügyletek, Kee kiállítja klónok Atari játékok. Kee néhány eredeti játékának egyike, Tank, óriási sikert aratott, és végül újra megjelent az Atari név alatt.
- A Mattel kiadja az elektronikus LED-es kézi játékok első sorát. Bár nem maguk a videojátékok, ezek a fény alapú önálló játékok a jövő kézi videojáték-rendszerek előfutárai.
1975
- Az Atari a Pong első otthoni változatát kizárólag Sears-Roebuck-on keresztül szabadítja fel. A játék egyetlen olyan egység, amely csak Pong-ot játszik, két beépített vezérlővel. A pong a Sears-Roebucks legkeresettebb ünnepi szezonja.
- Kaland (más néven Colossal Cave Adventure) - Az első szöveget alapuló számítógépes kalandjáték Willie Crowther és Don Woods készítette.
- A General Instruments kifejlesztette az AY-3-8500 chipet, az Atari Pong tech klónját. Ez a chip a Pong játék különböző változatait játssza le. A GI a chipet olyan gyártók rendelkezésére bocsátja, akik a Pong-ot a saját otthoni konzolrendszerükkel akarják versenyezni.
- A Micro Instrumentation és Telemetry Systems (MITS) kiadja az első asztali számítógépet, az Altair 8800-at, amely kizárólag postai úton érhető el.