Hogyan tanulhatunk digitális alakzatokat a Zbrush vagy a Mudboxban?

Anatómia 3D-s művészek számára - 1. rész

Nemrég láttam egy szálat egy népszerű számítógépes grafikai fórumon, amely feltette a kérdést:

"Érdekelnek a 3D-k, és szeretnék karakteres művésznek lenni egy felső stúdióban! Most először nyitottam ki Zbrush-ot, és megpróbáltam egy karaktert faragni, de nem ment túl jól. Hogyan tanulhatok anatómiát? "

Mivel mindenkinek és anyjuknak van egy véleménye az anatómia megszerzésének legjobb módjáról, a téma számos választ adott ki, amelyek bemutatják a különböző utakat, amelyeket egy művész megtehet, hogy finomítsa az emberi forma megértését.

Néhány nappal később az eredeti poszter valami olyasmit válaszolt, amire a következőket válaszolta: "Megpróbáltam mindent, amit javasoltam, de egyik sem működött. Talán a digitális szobrászat nem számomra.

01. 03. sz

Anatómiai mesterkedés időt, éveket, tényeket vesz

Hero képek / GettyImages

Egy kollektív nyögés és sóhaj után nagyon nyilvánvalóvá vált, hogy az eredeti plakát egyértelműen elfelejtette az összes művészi törekvés egyik legfontosabb szabályait - időbe telik. 3 nap alatt nem tanulhat anatómiában. Három nap alatt még a karcolást sem tudja karcolni.

Miért mondom ezt? Mivel a legrosszabb dolog, amit tehetsz, elbátortalanodott, ha a munkád korán nem javult. Ezek a dolgok nagyon fokozatosan kattannak a helyükre. A legjobb dolog, amit magadnak tehetsz, elvárja, hogy évekbe telik, hogy igazán jó anatómussá váljon - ha gyorsabban odaérsz, kellemes meglepetésnek tartod.

A lényeg az, hogy nem adod fel, amikor a munkád nem olyan gyorsan halad előre, mint amire számítottál, vagy amikor bajod van a test egy bizonyos formájával. Annyira tanuljuk meg a mi kudarcainkat, ahogyan mi a sikereinket, és ahhoz, hogy sikerrel jussunk el, először meg kell buknunk.

02. 03. sz

Különböző megközelítések különböző diszciplinákhoz:


Bizonyos dolgok, mint például a testek és a testrészek megtanulása, vagy a különböző izomcsoportok nevei és elhelyezkedése segítenek neked, hogy szobatársként, előkészítőnek vagy festőnek tanulsz.

Van azonban olyan tudás is, amely nem feltétlenül lefordítja a tudományágakat. Csak azért, mert képes megformálni az emberi testet, nem feltétlenül jelenti azt, hogy képes lesz grafittá tenni.

Minden egyes fegyelem magában hordozza a saját furcsaságait és megfontolásokat. A szobrásznak nem feltétlenül kell tudnia fényt adni, mert a fényt a valós világban adják neki (vagy matematikailag egy CG alkalmazásban számolják), ahogyan a festőnek csak egy szögből kell összeállnia, szemben a 360 fokos vászon szobrász.

Az a lényegem, hogy bár a szobrász számára hasznos, ha tudni szeretné , hogyan lehet rajzolni, vagy egy festő, aki tudta, hogyan kell faragni, hogy egy mester egyáltalán nem mesterré teheti magát. El kell képzelned, hogy a végső célod korán van, hogy ennek megfelelően összpontosítsd az erőfeszítéseidet.

A cikk többi részéhez közelítünk az anatómiához azon személy szemszögéből, aki digitális vagy szobrászművész vagy filmes vagy művészi alkotó akar lenni.

Íme néhány tipp a digitális figura szobrászat tanulmányozásához a jó úton:

03. 03. sz

Először ismerkedjen meg a szoftverrel

Ebben a cikk elején az anekdotában megemlítettem egy olyan művészt, aki körülbelül 3 nap múlva abbahagyta az anatómiai megpróbáltatást. A türelem hiánya mellett legnagyobb hibája az volt, hogy megpróbálta megmászni az anatómia kialakulását, mielőtt megtanulta, hogyan kell faragni.

A szobrászat mechanikája és az anatómia finomabb pontjai mélyen összefonódnak a szobrászművészetben, de ugyanakkor - mindkettő tanulásuk egyben magas rend. Ha először nyitja meg a Zbrush vagy a Mudbox alkalmazást, tegyen magának egy hatalmas szívességet, és megtanulja használni a szoftvert, mielőtt bármilyen súlyos anatómiai tanulmányt megpróbálna.

Az anatómia vizsgálata elég kemény, anélkül, hogy küzdene az alkalmazásoktól. Noodle körül a szobrászó app, amíg meg nem alapos megértése a különböző ecset opciók és kitaláljuk, mi működik az Ön számára. Az én ZBrush munkafolyamata nagymértékben támaszkodik az agyag / agyag csövek kefékre, de sok szobrász csodálatos dolgokkal dolgozik egy módosított szabványos ecsettel.

Fontolja meg a részletes bemutató bemutatót a szoftvere számára, amely átveszi a szobrászat mechanikáját, majd amikor kényelmes, nagyobb és jobb dolgokra tud áttérni.