A 3D modellező szoftver háromdimenziós digitális effekteket állít elő
Láttad a 3D-modellezés eredményeit olyan filmekben, animációkban és videojátékokban, amelyek tele vannak nem ilyen világi teremtményekkel és struktúrákkal.
A 3D-s modellezés a felületek vagy objektumok 3D megjelenítésének folyamatát jelenti a sokszögek, élek és csúcsok szimulált 3D térben való manipulálásával. A 3D-s modellezés manuálisan érhető el speciális 3D-s gyártási szoftverrel, amely lehetővé teszi egy művész számára a sokszögű felületek létrehozását és deformálását, vagy a valóságos objektumok egy olyan adatpont-készletbe történő beolvasását, amelyet az objektum digitális megjelenítésére használhat.
Hogyan használják a 3D-s modellezést?
A 3D modellezést számos területen használják, beleértve a mérnököket, az építészetet, a szórakozást, a filmeket, a speciális effektusokat, a játékfejlesztést és a kereskedelmi reklámokat.
A 3D-s technológia népszerű példája a nagyobb mozgóképek használata. Gondolj csak bele a forgatókönyvbe az Avatar, a James Cameron rendező 2009-es filmje. A film segített a 3D-s iparág átalakításában, amikor a 3D-s modellezés számos fogalmát felhasználta a film bolygó Pandora létrehozásához.
A tanulási görbe
A 3D modellezés szórakoztató, de nehéz. Ellentétben a sok grafikai területen, a 3D modellezés lényeges tanulási görbét és kifinomult szoftvereket igényel. A 3D-s kezdők a 3D modellezés elsajátításához szükséges idővel elengedhetők, de türelmesen az animációkat, a strukturális renderelést és a videojáték-grafikát idéznek elő. Valószínű, hogy a használni kívánt szoftverhez számos online oktató vagy oktatói osztály tartozik. Használja ki ezeket az erőforrásokat, hogy felgyorsuljon a szoftverrel és a 3D-s modellezéssel.
3D modellező szoftver
A 3D modellező szoftver lehetővé teszi a karakterek vagy objektumok alapvető 3D-s modellezését. A teljes funkcionalitású programok biztosítják a szükséges eszközöket, amelyekkel a tervek reális részletekkel szolgálhatnak. Számos 3D modellező szoftver létezik a piacon. A legmagasabb pontszámok közül a következők szerepelnek:
- Az AutoCAD sokáig csinálta a 3D-t, mielőtt népszerű lenne. Ez a professzionális kereskedelmi szoftver már 1982 óta működik, és sok tervezőnek az arany szabványnak számít. Windows és Mac operációs rendszerek számára elérhető.
- A ZBrush a Pixologic-tól az agyag-szobrászati technikákat beépíti professzionális szintű szoftverébe. A folyamat sok órát vesz igénybe, ezért nem ajánlott kezdőknek a 3D-s tervezésben. Ugyanezek a fejlesztők készítik a Sculptris-ot , ami egy hasonló, de egyszerűbb, ingyenes 3D modellező alkalmazás, amelyet először a 3D-s tervezők kezdhetnek meg .
- Az Autodesk 3DS Max népszerű a videojáték-fejlesztők és a vizuális effektusok művészei számára. Bár a szoftver képes kezelni az animációt és a tervezést, ezek a funkciók kiterjedt képzést igényelnek a mesterek számára. A 3DS Max a Windows rendszerrel működik.
- A SketchUp 3D-s program olyan tervezők számára, akiknek van némi tapasztalata a 3D-s modellezésben. A SketchUp építészeti struktúrákra specializálódott, és gyakran használják az építészet, a belsőépítészet, a várostervezés, a tervezés és az építkezés vizualizálásához. Windows és macOS operációs rendszerek számára elérhető.
- A Blender ingyenes, nyílt forráskódú 3D modellező szoftver, amely animációs filmeket, vizuális effekteket, művészetet, interaktív alkalmazásokat és videojátékokat hoz létre. Működik Windows, Mac és Linux operációs rendszereken.