A klasszikus videojátékok története - A második generáció

A Pong figyelemre méltó sikerének köszönhetően az elektronikus cégek saját konzol rendszerekkel ugrálnak a bandwagonra, amelyek közül sok egyszerűen Pong klón. Válaszul az Atari bemutatja az Atari 2600-at, egy fejlett patronalapú konzolt, amely az arcade és az eredeti játékok 8 bites verzióit hozza a nappaliba. Ez megkezdi a klasszikus videojátékok második generációját, amely folytatja a videojátékok és konzolok sikerét mindaddig, amíg a piac el nem gyorsítja a fejlesztéseket és a gyorsabb lemorzsolódásokat, mint a fogyasztók.

1976 - A második generáció

1977 - Videojáték konzolok

1977 - Számítógépes játékok

1978 - Árkádok és konzolok

1978 - Számítógépes játékok

1979 - Árkádok, konzolok és számítógépek

1979 - Az első kéziszámítógépek

1980 - Az Arcade játékok

1980 - konzolok, számítógépek és kézi számítógépek

1981 - Első Gaming Mag

1982 - Árkád játékok

1982 - konzol és számítógépes játék

A klasszikus videojátékok története 4. rész - Az iparág összeomlik és újjászületik